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FSET-769
FSET-769正片
主演:艾伦·瑞克曼 茅斯·达夫 玛丽·斯图尔特·马斯特森 凯拉·塞吉维克 加布里埃尔·尤尼恩 Clayton 
类型:剧情 传记 剧情片 
导演:约瑟夫·萨金特 
地区:美国 
年份:2004 
介绍:影片根据真实故事改编,讲述白人医生阿尔佛雷德·布雷拉克(阿伦·瑞克曼 Alan Rickman饰)与黑人合作伙伴维文·托马斯(茅斯·达夫 Mos Def饰)打破种族界限,协力合作开创心脏手术先河,成为
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请高手说说佛教的神迹吧!

发布时间:2007-03-25 信息来源:圣严法师 点击次数:856 佛教承认有神通的事实,凡夫可得五通,出世的圣人有六通,佛有三明六通。 所以五通,一、能知过去世叫宿命通;二、能知未来世及现在的远处和细微处叫天眼通;三、能知他人的心念活动,叫做他心通;四、能用耳朵听无远弗届的声音叫天耳通;五、能飞行自在,有无变化,来无踪、去无影,瞬息千里,取物如探囊等,这叫做神足通。此由于功力的深浅,使得所达范围的大小和保持时间的长短有所不同,是属于有为、有漏、有执着的,跟解脱道无关,当然,也不是菩萨道,所以圣人必须另得漏尽通。 所谓漏尽,即去我执而证涅盘,小乘就是阿罗汉,大乘是初地乃至七地以上的菩萨。唯有佛得三明,即六通之中的天眼、宿命、漏尽的三通称为明,那是因为唯有佛的神通力,是彻底、究竟、圆满、无碍,是度众生的方便,不是异能异术的表现。一般外道得到了一些神鬼的感应,能差遣鬼神或被鬼神所差遣,就以为得到了三明六通,是非常幼稚和危险的事。 神通有一定的修法,有的是以习定而发通,有的是以持咒而发通。修定得通,首先是注意力集中,心力增强,用心念把自己身体的官能接通宇宙的磁力和电波,再对于波长的选择性和接收力的训练、沟通到达某一种程度,自然产生神通的功用。这都是在物质范围之内,没有物质的条件,神通无法表现,也无从训练。故以基础的道理而言,唯物论者也能练成神通。 关于用咒力达成神通的目的,则是以特定的某一种或几种咒语来感通鬼神或差遣鬼神,被鬼神所役使或役使鬼神。咒的力量,我们在另一篇中已介绍,是代表特定鬼神的符号和威力,所以,有感应特定鬼神的作用。 这两种比较,前者如定力退失,则通力也退失;后者如鬼神远离或犯了禁忌,通力也会退失。鬼神的力量,可以用两种方式来表现︰一是载附于人的神经官能而出现;一种是从耳根的耳语得到消息。附载式的神通和传话式的神通,实际属于感应的范围,还没有到达神通的程度;可是附载式的感应,很容易被以为是他们自己修成的神通,因为不自觉有鬼神附体的感受。 因为神通不能违背因果,不能改变既成的事实,只能够预先得到消息或从远距离得到消息,而做暂时的回避和阻挡。神通也是自然现象之一,他不能跟自然的轨律相违背。所以,好显神通的人,除了显异惑众之外,对于乱世的大局无补,对于混乱的社会无益,对于彷徨的人心无助,反而沉迷于神通现象越深的人,脱离正常的生活越远。 因此,佛世时代,佛不许弟子滥用神通,阿罗汉的弟子们,也并不是都有神通。相反的,若用神通,虽能感化众生于一时,不能摄化众生于长久。而且,善用神通如比丘之中的大目犍连,比丘尼之中的莲花色,分别为罗汉、罗汉尼的神通第一,结果,大目犍连死于鹿杖外道的乱棒,莲花色死于提婆达多的铁拳。故历代祖师从印度到中国,使用神通来传播佛教的不多,甚至可以说很少,这些人,如果在使用神通之后,大概会离开当地,或者舍报往生他界。如果常显神通而不收敛,必然遭致杀身之祸、枉死之灾和凶死之难;舍寿于非时,这都是由于违背因果,抗拒自然的结果。 如众人所知,西藏地处高原,崇山峻岭之中,潜修密行,苦修禅定,精练神通之士不少,其中有人能够呼风唤雨、洒豆成兵,以飞剑杀人于千里之外;可是西藏的佛教史上,也有过几次的法难,也就是佛法遭受恶王的摧毁和消灭之时,神通即失效。 又据说台湾本岛,现在也有不少已得所谓三明六通的异能之士,可是台湾本岛,几乎年年都有台风、地震、水患,以及扰乱大众安宁的黑社会流氓、地痞、强盗、土匪,那些具有神通的人士为何变成了无能无力而不问不闻? 可见得业力不可思议,共业和别业,该受的仍然要受,迷信鬼神的神通救济,只有增加更多的困扰,损失更多的财产,消耗更多的时间和精力;所以怪力乱神是孔子所不语,识者所不取。在今天社会文明、知识普遍的时代,凡事应以正信的佛法,从事于智能的开发和努力,不应迷信所谓神通的奇迹,因为,那实际上不过是鬼神现象的幻术罢了。



神迹2的游戏介绍

2004年盛大推出自主研发的大型网络游戏《神迹》,作为国内最早的自主研发的3D网游,获得过最高同时在线破10万人,同时开启服务器50余组的佳绩。《神迹》的世界背景及游戏剧本由陈凯歌导演撰写,游戏音乐制作人则是何训田,在2004年的网游市场成为一段佳话。 而作为其续作的《神迹2》,继续沿袭了游戏的优秀元素,以仙、人、魔三界之间的恩怨纠葛为故事背景,玩家将体验到出身为人、上天为仙、入地为魔的奇妙蜕变。另外,《神迹2》传承了众多盛大经典网游《传奇》中的经典元素,如畅快淋漓的PK场面、充满怀旧气息的场景以及诸位似曾相识的NPC,因此,也被业内人士称为“3D传奇”。在网络游戏行业日新月异、不断推陈出新的今天,无论游戏的画面再绚丽,玩法再创新,都难以找寻到曾经“传奇”带来的感动与疯狂。由盛大授权开发、作为2010年压轴大作的最新网游《神迹2》即将延续传奇的经典,突破传奇系列全2D的常规,为大家带来全新的视觉体验,堪称“3D传奇”。《神迹2》的背景故事更是在原有的传奇故事基础上,对于角色种族进行了划分:人族、神族和魔族。出生角色皆为人族,当人族进修到一定程度之后,便可选择飞升成神或是入地成魔。神族和魔族没有绝对意义上的对与错、正与邪之分,相反,神不一定就是圣洁,如同魔一不定邪恶一般。战斗的目的,可以为荣誉、为生存、为变强大。神、魔组的设定,让原本较为平凡的战斗增加了神话的色彩,两大派系的出现,也必将使得战斗更加激烈。在《神迹2》中,更多玩家与玩家间的互动,会使兄弟情义加深,种族观念加强,甚至帮会凝聚力稳固。最新的“三魂七魄系统”及“护卫系统”将替换原本的人形宠物“英雄”设置,让玩家体验到新颖的养成系统。

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